GTA 6 sigue cambiando a semanas del lanzamiento, según Phil Hooker
Phil Hooker, de Rockstar, dijo a Bloomberg que GTA 6 nunca está del todo cerrado y que hubo cambios en los últimos meses antes del 19 de noviembre.
Confirmado. Rockstar Games o Take-Two lo dijeron oficialmente.

GTA 6 llega el 19 de noviembre, pero en Rockstar no lo dan por terminado. Phil Hooker, uno de los responsables del estudio, le dijo a Jason Schreier, periodista de Bloomberg, que "el juego nunca está completamente cerrado". También explicó que Rockstar nunca trabaja con un plano exacto y que el equipo hizo cambios en los últimos meses, según recogen GamesRadar+ y el medio brasileño GameVicio.
Hooker no dijo qué partes del juego cambiaron, según GameVicio. Así que, por ahora, no hay forma de saber si se trata de retoques en misiones, en sistemas o en algo más grande.
Las fuentes tampoco coinciden en su cargo. GamesRadar+ lo presenta como director de tecnología de Rockstar, mientras que GameVicio lo describe como jefe del estudio.
Por qué se retrasó GTA 6
Las declaraciones de Hooker vienen acompañadas de otro dato del mismo reportaje. Según Schreier, la dirección de Rockstar le dijo que los retrasos de GTA 6 no tuvieron una única gran causa: el juego, sencillamente, no estaba listo, y sus piezas no encajaban como el equipo quería, de acuerdo con GamesRadar+.
Es una explicación menos dramática de lo que muchos fans imaginaban después de cada aplazamiento, y encaja con lo que cuenta Hooker: un proceso de desarrollo en el que las cosas se siguen ajustando hasta muy tarde. Si quieren repasar qué anticipó Bloomberg sobre el proyecto hace años, tenemos un análisis del informe de Bloomberg sobre GTA 6 de 2022.
El mismo artículo de GamesRadar+ menciona una anécdota que da una idea de la presión alrededor del juego: Rockstar ha contado que se han visto drones volando cerca de las ventanas de su estudio para intentar ver algo de GTA 6.
Lo que significa para los jugadores
Para quien ya tiene el 19 de noviembre marcado en el calendario, la frase de Hooker no cambia la fecha de lanzamiento, que sigue siendo la confirmada. Lo que sí deja claro es que la versión que llegue a las consolas puede ser distinta de lo que se vio en tráileres y materiales promocionales de los últimos meses, porque el equipo siguió tocando cosas hasta el final.
Esa forma de trabajar, sin un diseño cerrado desde el principio, también ayuda a entender por qué Rockstar ha insistido en que no quería limitarse a entregar lo que los fans pedían, algo que ya explicó Aaron Garbut en otra entrevista reciente.
El próximo juego no tardaría ocho años
GameVicio añade una parte de la conversación que mira más allá de GTA 6. Según el medio brasileño, Hooker afirmó que Rockstar no tiene intención de dedicar otros ocho años a su siguiente gran lanzamiento.
La idea, siempre según GameVicio, es reutilizar en futuros juegos la tecnología creada para GTA 6, y contar con equipos más cohesionados podría ayudar a acortar el desarrollo. Hooker no dio plazos concretos ni habló de qué proyecto vendría después.
Conviene tomar esta parte con algo de cautela: es una intención expresada por el estudio, no un calendario, y solo la recoge una de las dos fuentes. Lo próximo seguro es el 19 de noviembre, cuando por fin se podrá ver cómo quedó el juego tras esos cambios de última hora.






