GTA 6: Zelnick fala de atrasos, preço e IA
De 2024 a 2026, o CEO da Take-Two falou de dois adiamentos, preço de US$ 79,99, marketing e IA em GTA 6. Veja o que se cumpriu e o que segue em aberto.
O que mudou: Correção de atribuição. A informação vem da entrevista à Bloomberg, não de apuração própria deste site.
Confirmado. A Rockstar Games ou a Take-Two disseram isso oficialmente.

A menos de três semanas do lançamento, GTA 6 segue marcado para 19 de novembro de 2026 no PS5 e no Xbox Series X|S, com pré-download liberado a partir de 12 de novembro, segundo a Rockstar Games. Nesse caminho, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, virou o porta-voz mais citado do jogo. Ele defendeu duas datas que acabaram não se cumprindo, mas acertou o roteiro do marketing e da pré-venda e anunciou um preço que gerou muita discussão.
Abaixo, reunimos em ordem o que Zelnick disse em público entre 2024 e 2026 e o que aconteceu depois de cada declaração.
Maio de 2024: preço "boa notícia", mas sem número
Na teleconferência de resultados de maio de 2024, Zelnick não revelou quanto GTA 6 custaria. Segundo a GamesRadar+, ele disse que a meta da Take-Two é entregar mais valor do que cobra e que o preço seria uma "boa notícia" para os consumidores.
Na época, isso alimentou especulação para os dois lados: tinha quem apostasse em um jogo mais barato do que o temido patamar de US$ 100 e quem lesse a frase como preparação para um preço alto. O executivo, no fim das contas, não se comprometeu com valor nenhum.
Maio de 2025: o primeiro adiamento
Em 2 de maio de 2025, a Take-Two anunciou que GTA 6 sairia do outono (no hemisfério norte) de 2025 para 26 de maio de 2026. No comunicado, Zelnick disse que a empresa apoiava totalmente a decisão da Rockstar de levar mais tempo para finalizar o jogo.
Foi a primeira data concreta defendida publicamente pela Take-Two. E também não se manteve.
Novembro de 2025: o segundo adiamento e o "nunca nos arrependemos"
Em novembro de 2025, o jogo foi empurrado de novo, agora para 19 de novembro de 2026. Segundo a GamesRadar+, Zelnick disse que a Take-Two "nunca se arrependeu" de um adiamento e que concorrentes que ignoraram atrasos necessários fizeram isso "por sua conta e risco".
Pelos bastidores, a reação dele não foi tão tranquila. Jennifer Kolbe contou à Bloomberg, segundo o Kotaku, que ligou para Zelnick para avisar que GTA 6 não ia chegar em maio de 2026. A resposta teria sido: "Você está brincando. Por favor, me diga que está brincando". Depois disso, ele aceitou o adiamento.
"Cerca de 18 meses atrasado": a data original
Em entrevista a David Senra, Zelnick disse que GTA 6 está "cerca de 18 meses atrás da data original". A frase está registrada e confirmada, mas a conclusão tirada dela não. A TechRadar fez as contas a partir de novembro de 2026 e concluiu que a meta interna inicial seria o começo de 2025.
A conta faz sentido, mas é uma interpretação do veículo. Nem a Take-Two nem a Rockstar confirmaram oficialmente uma data interna para o início de 2025, então isso continua no campo da especulação.
IA generativa: "zero"
Em uma fase em que a inteligência artificial domina as conversas na indústria, Zelnick deixou claro onde fica GTA 6. Ao GamesIndustry.biz, segundo a GamesRadar+, ele afirmou que "a IA generativa não tem participação nenhuma no que a Rockstar Games está construindo" e que os mundos do estúdio são feitos à mão. Ao mesmo tempo, contou que a Take-Two toca centenas de projetos-piloto com IA em outras áreas da empresa.
Essa é uma declaração oficial e, por isso, conta como confirmada. Só que não tem como ser verificada de forma independente: o público só vai ter as palavras do CEO e o próprio jogo como referência.
Maio de 2026: data mantida e calendário do marketing
Em maio de 2026, Zelnick reafirmou o 19 de novembro e, de acordo com a Vice, adiantou que o marketing começaria no verão americano, entre o fim de junho e o começo de julho, junto com a abertura da pré-venda e a revelação do preço.
Desta vez, o roteiro se cumpriu: a pré-venda e o preço chegaram junto com a campanha, como ele tinha dito. A Vice também informou que a Take-Two projetava cerca de US$ 8,2 bilhões para o ano fiscal, com GTA 5 perto de 230 milhões de unidades vendidas e Red Dead Redemption 2 em 85 milhões. São números que ajudam a entender o tamanho da aposta.
O preço: US$ 79,99 e "uma pechincha incrível"
Quando o valor finalmente saiu, ficou assim, segundo a TechRadar:
| Edição | EUA | Reino Unido |
|---|---|---|
| Standard | US$ 79,99 | £ 69,99 |
| Ultimate | US$ 99,99 | £ 89,99 |
Zelnick chamou o jogo de "uma pechincha incrível" e disse que a Ultimate Edition está vendendo mais que a Standard. É o fecho natural do discurso de 2024 sobre entregar mais do que se cobra. Se o preço é mesmo uma "boa notícia", cada jogador vai decidir por conta própria. Para quem acompanha o ritmo das reservas, a Sensor Tower já apontou pré-vendas bem acima de Modern Warfare 2 nos EUA.
E o PC?
Esse é o ponto que mais gera confusão. Zelnick disse que a Take-Two costuma não lançar em todas as plataformas ao mesmo tempo e, mais tarde, que o PC está ganhando importância. Nenhuma versão para PC foi anunciada.
A TechRadar chegou a escrever que Zelnick confirmou que GTA 6 não sairá no PC. Isso vai além do que ele disse publicamente: as falas registradas falam em estratégia de lançamento escalonado, não em descartar a plataforma. Há outras reportagens apontando uma possível versão para PC no começo de 2027, mas nada disso tem confirmação oficial.
Placar: o que se confirmou e o que segue em aberto
- Não se cumpriu: o lançamento no outono de 2025 e a data de 26 de maio de 2026, ambas defendidas publicamente pela Take-Two.
- Se cumpriu: o marketing no meio do ano, com pré-venda e preço junto, e a data de 19 de novembro, que segue de pé a poucos dias do lançamento no PS5 e Xbox Series X|S.
- Confirmado, mas sem como verificar: a afirmação de que a IA generativa tem "zero" participação em GTA 6.
- Não confirmado: a meta interna original no início de 2025, que é interpretação da TechRadar, e qualquer coisa sobre uma versão para PC, seja para confirmar ou para descartar.
Com o pré-download marcado para 12 de novembro, a próxima prova para o discurso de Zelnick já não é sobre datas: é ver se o jogo entrega o valor que ele prometeu desde 2024.
Fontes
- Take-Two Interactive Take-Two Interactive Software, Inc. Reiterates Expectations to Achieve Sequential Increases in, and Record Levels of, Net Bookings in Fiscal 2026 and 2027
- GamesRadar+ GTA 6 publisher CEO says he wants to 'vastly over-deliver' on price and offer 'more value than what we charge'
- GamesRadar+ Take-Two CEO says 'we've never regretted' a delay as GTA 6 slips again, and points to companies that ignored necessary delays 'at their peril'
- GamesRadar+ 'Their worlds are handcrafted': GTA 6 parent company CEO says 'generative AI has zero part in what Rockstar Games is building,' even if he's 'enthusiastic' about AI in game development
- TechRadar Before delays, GTA 6 was seemingly slated for an early 2025 launch, as Take-Two CEO suggests the game is about 18 months behind the original date
- Vice Take-Two CEO Confirms GTA 6 Won't Be Delayed Again and Teases Next Trailer Date
- TechRadar 'Our goal is to deliver way more value to consumers than what we charge them': Take-Two CEO says GTA 6 'will be an incredible bargain' at its $80 base price
- Kotaku When Rockstar Needed To Delay GTA 6 Again, Take-Two’s CEO Replied: ‘Please Tell Me You’re Kidding’
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