GTA 6: el clima afectará a barcos, aviones y peatones
Aaron Garbut, de Rockstar, explicó a Edge que el clima de GTA 6 cambiará por zonas, sacudirá aviones y barcos y hará que los peatones busquen refugio.
Confirmado. Rockstar Games o Take-Two lo dijeron oficialmente.

En GTA 6, el clima tendrá consecuencias directas en lo que pasa en Leonida. Aaron Garbut, codirector de estudio de Rockstar Games, describió el nuevo sistema meteorológico en una entrevista con la revista Edge. Sus declaraciones se conocieron el 29 de octubre de 2026 a través de GameVicio y Critical Hits. Según Garbut, las tormentas cambian según la zona del mapa, mueven el agua y el paisaje, hacen que los peatones busquen dónde cubrirse y complican la conducción de barcos y aviones.
De "lluvia o sol" a un clima por zonas
Garbut reconoció que en los juegos anteriores de Rockstar el clima se reducía básicamente a dos estados: llovía o hacía sol. En GTA 6 el sistema tiene mucho más detalle, y una de sus novedades es que el tiempo no es el mismo en todo el mapa a la vez. Puede que estén bajo un sol radiante y vean cómo se forma una tormenta a lo lejos, en otra región de Leonida.
Garbut también explicó que el viento cambia cuando se acerca un temporal: mueve los árboles, desplaza las nubes y agita las olas del océano. En un mapa que Rockstar ya confirmó que duplica el tamaño del de GTA 5, esa variedad por regiones debería notarse al recorrerlo.
Peatones, barcos y aviones
La lluvia también cambia el comportamiento de la gente. Garbut indicó que los peatones intentan salir del agua y buscan refugio, así que las calles de Vice City no se verán igual en un día despejado que en pleno aguacero. Es otro detalle de los NPC que Rockstar comentó a Edge, como ya contamos en nuestra cobertura de la entrevista sobre el mapa, los NPC y los perros policía.
El cambio más interesante afecta al agua. De acuerdo con lo que contó Garbut, las islas y los edificios pueden proteger del viento y del oleaje ciertas zonas, así que manejar un barco durante una tormenta dependerá del lugar donde se encuentren. Navegar por una zona resguardada será más tranquilo que salir a mar abierto con el temporal encima. Para las persecuciones por agua o las misiones en la costa, el sitio por donde naveguen va a importar.
En el aire, el clima también cuenta. Volar a través de una tormenta provoca turbulencias y, si el jugador se queda demasiado tiempo en medio del mal tiempo, la aeronave puede sufrir daños menores. Garbut no habló de accidentes provocados por el clima ni de daños graves: según lo publicado, el castigo es leve, pero alcanza para que cruzar una tormenta en avión o helicóptero no sea gratis.
Lo que todavía no sabemos
La entrevista deja varias preguntas abiertas. Las fuentes no detallan cuántos tipos de clima habrá, cada cuánto cambia el tiempo, si existirán fenómenos extremos como huracanes ni si el clima afectará a la conducción de coches o a los enfrentamientos. Tampoco está claro cómo funcionará todo esto en un futuro modo online. Habrá que esperar a ver el juego funcionando para saber cuánto pesa el sistema en la práctica.
No falta mucho. Rockstar confirmó que GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, así que en menos de tres semanas los jugadores podrán comprobar si una tormenta en Leonida da tanto trabajo como promete Garbut.
Fuentes
Escrito con inteligencia artificial a partir de las fuentes que se indican aquí, y revisado automáticamente para evitar texto copiado y afirmaciones que van más allá de las fuentes. Cómo trabajamos






