GTA 6 tendrá Perfil Criminal que califica a Jason y Lucia
Rob Nelson, de Rockstar North, explicó en Edge el Perfil Criminal de GTA 6, que califica a Jason y Lucia y puede alterar la reacción del mundo y la historia.
Confirmado. Rockstar Games o Take-Two lo dijeron oficialmente.

GTA 6 llevará la cuenta de la clase de criminales que son Jason y Lucia. En una entrevista con la revista Edge, Rob Nelson, codirector de Rockstar North y jefe de desarrollo, explicó cómo funciona el Criminal Profile (Perfil Criminal), un sistema de moral que va de "Professional" (profesional) a "Irredeemable" (irredimible). En pantalla aparece representado con un ícono de ángel y otro de diablo, según recogen PC Gamer, GameVicio y Critical Hits.
Nelson dejó claro que no existe una forma correcta o incorrecta de jugar. Lo que cuenta es la constancia: si los jugadores repiten un mismo tipo de comportamiento, eso puede influir en cómo reacciona el mundo a su alrededor y en cómo avanza la narrativa.
Noquear, intimidar o sobornar
Según Nelson, GTA 6 permite incapacitar o dejar inconscientes a los enemigos en lugar de matarlos, y también recurrir a la intimidación o al soborno para conseguir lo que se quiere. Critical Hits añade que noquear a los rivales empuja el perfil hacia Professional, mientras que matar sin control lo arrastra hacia Irredeemable.
El camino de vuelta también existe. Nelson afirmó que los pequeños gestos de amabilidad ayudan a recuperar la reputación de los protagonistas. PC Gamer menciona ejemplos tan cotidianos como tirar la basura en un cesto o dar de comer a las aves en un parque. Hay que tener mano dura, pero también buenos modales en la vía pública.
El mundo, además, no se quedará de brazos cruzados. De acuerdo con Critical Hits, Nelson habló de la posibilidad de que un peatón al que hayan asaltado regrese más tarde para atacar al jugador.
Pausas en la historia y la pareja protagonista
Critical Hits también informa de que la campaña incluye momentos de espera, como tener que juntar dinero o aguardar una llamada telefónica, pensados para dejar espacio a actividades secundarias y a explorar Leonida. Ese mismo medio señala que las decisiones del jugador afectan la relación entre Jason y Lucia, aunque la trama principal tiene límites marcados por Rockstar. Si les interesa ese tema, repasamos lo que se sabe de la relación de Jason y Lucia en la historia.
De dónde viene el sistema
Esta no es la primera mención del Perfil Criminal. El sistema apareció por primera vez en un avance de IGN, donde Nelson explicó que nació en parte de la intención de evitar que los protagonistas se volvieran demasiado poderosos. Tanto PC Gamer como Critical Hits lo comparan con el sistema de honor de Red Dead Redemption 2, que premiaba o castigaba la conducta de Arthur Morgan; Critical Hits va más allá y lo describe como inspirado directamente en él.
La entrevista forma parte de la amplia cobertura de Edge sobre el juego, en la que Rockstar también habló de otros aspectos. Pueden ver lo que contó el estudio sobre el mapa, los NPC y los perros policía.
Lo que todavía no se sabe
Hay preguntas abiertas. Como apunta GameVicio, Rockstar no ha detallado qué momentos de la historia cambian según el perfil ni hasta dónde llegan esas variaciones. Tampoco está claro si los extremos de la escala desbloquean contenido exclusivo o solo modifican reacciones y diálogos.
No falta mucho para salir de dudas: GTA 6 llega el 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series X|S. Tienen todos los detalles en nuestra nota sobre la fecha de lanzamiento de GTA 6.
Fuentes
- PC Gamer GTA 6's souped-up Red Dead Redemption 2-style morality system will scale from 'Professional' to 'Irredeemable' so players can decide what kind of criminal they want to be
- GameVicio GTA 6 terá Perfil Criminal que altera o mundo e a trama conforme as ações de Lucia e Jason
- Critical Hits GTA 6 terá sistema de moral inspirado em Red Dead Redemption 2
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