GTA 6 terá sistema de moral de Profissional a Irredimível
Rob Nelson, da Rockstar North, explicou à revista Edge o Perfil Criminal de GTA 6, que avalia Jason e Lucia e pode mudar reações do mundo e da história.
Confirmado. A Rockstar Games ou a Take-Two disseram isso oficialmente.

GTA 6 vai acompanhar o tipo de criminoso que você escolhe ser. Em entrevista à revista Edge, Rob Nelson, co-chefe de estúdio e chefe de desenvolvimento da Rockstar North, deu detalhes do Perfil Criminal (Criminal Profile), um sistema de moral que avalia as ações de Jason e Lucia em uma escala que vai de "Professional" (Profissional) a "Irredeemable" (Irredimível). Na tela, os dois extremos aparecem com ícones de anjo e de diabo, segundo a cobertura do PC Gamer, do GameVicio e do Critical Hits.
Sem jeito certo de jogar, mas com consequências
Nelson disse que não existe forma certa ou errada de jogar GTA 6. Mesmo assim, ações repetidas de forma consistente podem mudar a maneira como o mundo reage aos protagonistas e o rumo que a narrativa toma.
Na prática, o jogo dá alternativas à violência pura. Segundo a Rockstar, dá para incapacitar ou nocautear inimigos em vez de matá-los, além de usar intimidação ou suborno para conseguir o que se quer. De acordo com o Critical Hits, nocautear adversários empurra o perfil para o lado Profissional, enquanto matar sem critério leva a dupla em direção ao Irredimível.
E quem pesar a mão não fica condenado para sempre. Nelson afirmou que pequenos gestos de gentileza ajudam a recuperar a reputação de Jason e Lucia. O PC Gamer cita como exemplos jogar lixo na lixeira e alimentar pássaros no parque, o que promete cenas curiosas depois de um tiroteio no meio de Vice City.
O mundo também pode revidar. Ainda segundo o Critical Hits, Nelson mencionou a possibilidade de um pedestre assaltado voltar depois para atacar o jogador.
Pausas na campanha e a relação da dupla
O Critical Hits relata outros detalhes da conversa. A campanha teria momentos de espera, como precisar juntar dinheiro ou aguardar uma ligação, pensados para abrir espaço para atividades paralelas e exploração. O site também diz que as escolhas do jogador afetam a relação entre Jason e Lucia, embora a história principal tenha limites definidos pela Rockstar. Esse ponto conversa com o que já se sabia sobre o peso do casal na trama, tema que abordamos em GTA 6 coloca relação de Jason e Lucia no centro da história.
O que já se sabia
O sistema não é totalmente novo para quem acompanha o jogo. Ele foi mencionado primeiro em uma prévia da IGN, na qual Nelson explicou que a ideia veio em parte da vontade de impedir que os protagonistas ficassem poderosos demais. PC Gamer e Critical Hits comparam o Perfil Criminal ao sistema de honra de Red Dead Redemption 2, e o Critical Hits chega a descrevê-lo como inspirado no jogo de Arthur Morgan. A entrevista faz parte da reportagem de capa da Edge, que também trouxe novidades sobre mapa e NPCs, como contamos em GTA 6 na capa da Edge.
O que ainda falta saber
Como aponta o GameVicio, a Rockstar não detalhou quais momentos da história são afetados pelo Perfil Criminal nem até onde vão as mudanças. Não está claro, por exemplo, se um perfil Irredimível muda missões, finais ou só diálogos e reações de personagens.
As respostas não devem demorar: GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026 ao PS5 e ao Xbox Series X|S, como a Rockstar confirmou (veja mais em GTA 6 chega em 19 de novembro). Aí vai dar para descobrir se compensa mesmo alimentar os pombos de Leonida.
Fontes
- PC Gamer GTA 6's souped-up Red Dead Redemption 2-style morality system will scale from 'Professional' to 'Irredeemable' so players can decide what kind of criminal they want to be
- GameVicio GTA 6 terá Perfil Criminal que altera o mundo e a trama conforme as ações de Lucia e Jason
- Critical Hits GTA 6 terá sistema de moral inspirado em Red Dead Redemption 2
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